STARTSEITE I REFERENZEN I UNTERNEHMEN I UP-TO-DATE I WEBLOG
 
SUCHE

  KONTAKTIEREN SIE UNS:
 
Birgit Polczer

steht Ihnen zu diesem Thema gerne per E-Mail und Telefon zur Verfügung.

+43.1.374 32 04-15
birgit.polczer[at]itpm.at

  REFERENZEN / KUNDEN
  Unser Topkunde:

TBWA\WIEN

ITPM Kunde seit: 01.12.2005
Branche: Verlage & Agenturen

SpreitzerDrei
PROJEKT21
123Consulting
20th Century Fox
  Internet Marketing Referenzen   Online Service Referenzen   Alle Referenzen  

Internet Marketing
Seite via PDF speichern bzw. drucken
Full-Service für Ihr Marketing im Internet
FACTBOX  
 
LINKS
http://de.wikipedia.org
 
Wir bieten Ihnen ein umfangreiches Spektrum von Online Marketing Maßnahmen, aus denen wir in Abstimmung mit Ihnen eine passende Strategie entwickeln, die Ihren Webauftritt optimal unterstützt.

In diesem Bereich der Online Services haben wir bereits einige Instrumente des Internet Marketings vorgestellt, wie zum Beispiel Newsletter Marketing und Google Marketing. Aber auch Bannerkampagnen oder zielgruppenrelevante Web 2.0-Anwendungen können zielführend sein.

Bei alledem darf natürlich ein effizientes Web-Reporting nicht fehlen, denn die genaue Meßbarkeit ist einer der größten Vorteile des Online Marketings.

Die nächsten Absätze beschreiben noch weitere Funktionen des Online Marketings.

Klassische Online Werbung  
FACTBOX  
 
DOWNLOADS
Klassische Online Werbung im Detail
Die wichtigsten Online Werbeformen im Überblick
 
Der Banner ist nach wie vor die Top-Werbeform in der Online-Werbung.

Waren früher lediglich einfache statische Banner technisch umsetzbar, so gibt es heute unzählige Gestaltungsmöglichkeiten und technisch scheint nichts mehr unmöglich.

Mittels Usererkennung ist es mittlerweile auch möglich, dass auf den User abgestimmte Banner angezeigt werden. Weibliche User sehen eine andere Werbung als männliche User. Eingeloggte Benutzer sehen andere Werbeformen als anonyme Websurfer. Den Gestaltungsmöglichkeiten scheinen keine Grenzen gesetzt.

Mobile Marketing  
FACTBOX  
 
DOWNLOADS
Mobile Marketing im Detail
 
Um die junge Zielgruppe zu erreichen, hat der Marketer zwei effektive Möglichkeiten der Kundenansprache: Internet und/oder Handy. Das Handy hat man immer dabei; es dient nicht nur zum Telefonieren, sondern auch zum Musikhören oder als Fotoapparat.

Neben klassischen Werbe-SMS setzen sich auch schrittweise gänzlich neue Marketinginstrumente wie z.B. Mobile Tagging (mit der Handykamera wird ein 2D- oder 3D Barcode ausgelesen, der danach decodiert wird und häufig auf eine Webseite verweist) durch. Konstant an Bedeutung gewinnen Webseiten, die speziell auf mobile Endgeräte angepasst sind – das wird unterstützt werden durch die Breitbandtechnologie am Handy, die gerade im Kommen ist.

E-PR  
FACTBOX  
 
DOWNLOADS
E-PR im Detail
 
Pressemeldungen werden gezielt auf themenrelevanten Online-Medien lanciert. Der Vorteil gegenüber PR im Printbereich sind die relativ kurzen Vorlaufzeiten. Damit können Neuigkeiten relativ rasch publiziert werden. Durch Online-PR steigert man gleichzeitig seine Link-Popularität, was wiederum positive Auswirkungen auf die Plazierung in Suchmaschinen.

Ein weiterer Vorteil der Online-PR ist, dass Journalisten, die einen Artikel über Ihr Unternehmen schreiben, glaubwürdiger sind als beispielsweise Bannerwerbung. Damit einher gehen eine Steigerung der Glaubwürdigkeit Ihrer Online-Kommunikation, Erhöhung der Seitenaufrufe und bessere Imagewerte.

Online Games  
FACTBOX  
 
DOWNLOADS
Online Games im Detail
 
Online-Games haben sich als beliebtes E-Marketing-Instrument etabliert. Zumeist werden Online-Spiele im Business 2 Consumer-Bereich veranstaltet; im Business 2 Business-Bereich sind Online-Spiele eher selten.

Der Einsatz von Spielen ist allerdings nur dann sinnvoll, wenn sich der Spieler aktiv mit der Marke oder den Produkten auseinandersetzt. Ansonsten kommt der „Vampir-Effekt“ zu tragen – das bedeutet: Man kennt das Spiel, allerdings ist die Aufmerksamkeit auf die Marke sehr gering. Wie viele Menschen wissen, dass das Online-Spiel „Moorhuhn“ eigentlich ein Online-Game der Whiskey-Marke Johnny Walker war?

Ein einfaches Beispiel sind Memory Spiele, wo der User jeweils 2 Bildpaare erkennen muss. Diese Bilder sollten das Unternehmenslogo und einen Bezug zum Unternehmen haben. Beim Thema Tourismus z.B. Landschaftsfotos aus der Region, oder von Veranstaltungen.
zurück
nach oben